Skillsystem

Dieser Artikel behandelt das Skillsystem – oder wie ich es gerne nenne: Warum du Anfang nicht rennen kannst. Die Skills unserem Server greifen recht tief in die verschiedensten Systeme ein, funktionieren aber alle nach dem selben Prinzip. Dein Skill Level gibt an wie gut eine Aktion ausübern kannst bzw. wie hoch deine Chance auf einen …

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Jobs

Diese Seite beschreibt alle Möglichkeiten mit denen man auf unserem Server Geld verdienen kann. Alle Spieler erhalten während sie sich auf dem Server befinden einen Paycheck, der kontinuierlich eine kleine Menge Geld generiert. Dieser muss jedoch immer wieder vom Spieler an einem ATM oder einer Bank abgeholt werden. Der Paycheck wird immer bar ausgezahlt, kann …

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Rohstoffe

Diese Seite befasst sich mit den verschiedenen Rohstoffen auf dem Server und wie man sie abbauen und weiterverarbeiten kann. Rohstoffe spielen eine zentrale Rolle auf dem Server. Man kann sowohl zu Beginn also auch im späteren Verlauf mit der Beschaffung von Ressourcen gut Geld verdienen. Es gibt die Möglichkeit sie beim Händler direkt gegen Geld …

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Life Update trotz Serverbrand

Vielleicht habt Ihr es bereits gehört: Bei OVH in Strasbourg hat es gebrannt. Dabei wurde das Rechenzentrum SBG2 komplett zerstört. Für uns war es eine schreckliche Nachricht, da nahezu sämtliche Daten auf unserem dedizierten Server im SBG2 lagen. SpaceEngineers, Valheim, Arma 3, Minecraft uvm.; Projektdaten seit 7 Jahren… abgebrannt, vernichtet, für immer zerstört. Glücklicherweise konnten …

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#SITREP 004 – Neues Foren Design

Liebe Freunde der 1960er Jahre, Wir möchten heute mal wieder ein wenig über Veränderungen sprechen. Als ersten möchte ich, nun auch offiziell, das neuste Mitglied im Team, den Bereichsleiter für’s Forum Artur Ramirez, ganz herzlich im Namen der Projektleitung bei uns begrüßen. Die Früchte seines Engagements sind euch sicher schon aufgefallen, als ihr das Forum betreten …

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#SITREP 003 – Ein kleiner Zwischenstand

Liebe Freunde der 1960er Jahre, Wir möchten euch einen kleinen Überblick geben, wie es aktuell um 1960Life bestellt ist. Allgemeines: Wie wir ja bereits bekannt gegeben haben ist das Team ein wenig gewachsen. Leider hat nur der Bereich Verwaltung effektiv Mitglieder gewonnen. Der Bereich Development kämpft sich weiterhin, mit unserer Ein-Mann-Armee Killergnom, voran. Dennoch wären wir …

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#SITREP 002 – Willkommen im Team

Liebe Freunde der 1960er Jahre, Im Team haben in den letzten Tage einige Änderungen stattgefunden und diese möchte ich zum Anlass nehmen etwas über den aktuellen Stand im Team zu schreiben. Das Projektteam besteht aktuell aus Killergnom und mir in der Projektleitung. Seit dem 17.08.2018 verstärkt Avirex Mai , als Bereichsleiter Support, das Leitungsteam und entlasstet dadurch besonders mich …

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